![]() |
Показаны 20 сообщений на этой странице |
Форум сетевых администраторов (http://netadmin.ws/forum/index.php)
- Общие вопросы (http://netadmin.ws/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Увеличение графики без потери качества. (http://netadmin.ws/forum/showthread.php?threadid=3775)
Увеличение графики без потери качества.
Люди... Может есть какой нить способ увеличить растровую картинку раза в 1,5 - 2 без потери качества?
Хелп плиз!
__________________
Единственный интуитивно понятный интерфейс - соска.
Остальные необходимо изучать.
Зависит от сложности картинки, а вообще - "нет".
Кое чего можно добится в фотошопе если поставить
Preferences -> General (ctrl+K) -> Interpolation :: Bilinear
__________________
Всегда есть решение.
Вооо... а еще вот нашол......
Увеличиваем картинку в простое число раз... 5 или 7... Я в 5 делал.
Потом filters=>blure=>gaussian blure
С размером 1,5-2
Так раз 5-6.
После этого strong столько же раз и уменьшаем в простое число раз... например в 3
А потом делаем тот размер, который нада.
Вобщем то неплохо получается.
А идеальный вариант.
В Кореле 8 (в 9 и 10 почему то не вышло)
Перегнать в 24битный формат а потом трейсам с максимальным качеством.... Но это оччень мощьная махина нада
__________________
Единственный интуитивно понятный интерфейс - соска.
Остальные необходимо изучать.
Злой ПрЫнц
Че-то не врубился про второй иделальный вариант...
наверное имелось ввиду перегнать в векторы.
__________________
Всегда есть решение.
Да... перегоняешь в вектора и увеличиваешь... а потом соответственно экспортируешь...
Но файлик получается нефигового размера да и машинка оччень мощная нада
__________________
Единственный интуитивно понятный интерфейс - соска.
Остальные необходимо изучать.
Злой ПрЫнц
Ну далеко не идеальный вариант... оч. трудоемкий и не корректный ИМХО.
Злой ПрЫнц ну это только теоретически так.
типа отрассировал и растягивай сколько хочешь и будет все ок. на самом же деле никак не добъешься высокого качества из маленькой картинки , растянув ее размером в полдома. 
__________________
"Gott weiss, ich will kein Engel sein!"
ИМХО растр конечно нельзя увеличить без потери качества. Вроде несколько плагинов для Фотожопы специально заточенных для таких задач но все равно они помогут только минимизировать потерю качества не более.
Ну если для пичати например для офсета, луче не увеличивать на примере от А4 до А2 при печати выдит полное гавно..
ГЫ а так есть хороший филтор для фотошопа , если мне память не изменяет назвается photoprint
__________________
ИзВенИте за ОпИЧАТКи =)
quote:
ну это только теоретически так.
типа отрассировал и растягивай сколько хочешь и будет все ок. на самом же деле никак не добъешься высокого качества из маленькой картинки , растянув ее размером в полдома.
__________________
Единственный интуитивно понятный интерфейс - соска.
Остальные необходимо изучать.
Злой ПрЫнц если найду то дам, а ты для чего именно хочеш, если для офсета, то можеш не страться выдет при пичати полное гавно, если для цифры то мож еще не чего....................................
Ну а если просто так, то сам знай.
------
Да также можно просо в фотошопе увеличить изображение в теже полтара раза, и дать гдето 5-10 блером(размытие) Можно так но это если только до А4 формата.... При разрешение 150-300 точек
__________________
ИзВенИте за ОпИЧАТКи =)
Злой ПрЫнц
Ð_асскажу тебе маленькую притчу о битмапах.
есть у тебя к примеру картинка состоящая из 4-х пикселов:
1 2
3 4
вот такой квадратик, и увеличиваешь ты его в 2 раза, что ты получаешь?
1 1 2 2
1 1 2 2
3 3 4 4
3 3 4 4
Таким образом ты получаешь квадрат в 2 раза больше но информативности дополнительной он не несет все те-же 4 пиксела только теперь их 4х4
пробуем фильтр который их интерполирует:
1.0 1.3 1.6 2.0
1.5 1.6 2.2 2.5
2.3 2.8 3.0 3.5
3.0 3.3 3.6 4.0
(я несколько увеличил расстояние между цифирами для удобства это не означает что картинка стала больше!)
Вот такая картина у нас выходит. Казалось бы все хорошо и замечательно но есть одна проблема, уверены ли вы втом что
на пересечении первых 4-х пикселов например небыло черной точки? а после увеличения и даже после интерполяции она не появится так как ее небыло в оригинале во поэтому увеличивать
сильно растровые изображения никак нельзя.
Так же произойдет и с трассированным изображением только добавь к этому дополнительные потери качества (т.е. несущих информацию пикселов при трассировке)
А вот что касается оригинальных векторных то их тягать можно до бесконечности!
P.S. - я конечно не гарантирую что расчеты 100% верны но в теории это вылядет именно так
P.S.#2 - а еше по поводу растягивания изображений -нарисуй на шарике (презервативе и т.д.) чего нибудь а потом надуй или растяни
что получим? --> =(
(опыт советую провести все же для наглядности)
__________________
Прицел, это то же чья-то точка зрения
NitrogeN

да при трассировке получиться полное гавно, даже дорогущие проги не помогут если хочешь хорошее качество на выходе. 
Ð_ебяты... Трассировать вектор абсолютно бесполезное занятие. На практике после трассировки несложных изображений, логотипов например, руками приходиться вычищать кучу лишних точек, проще таки отрисовать. Но сложное изображение трассировать - полный бред. Увеличь не более чем на 200%, потом потери можно попробовать визуально свести к минимуму, Unsharp Mask (как основа), потом Image/Adjustments и поехали править уровни, играть яркостью с контрастом и кривыми. Зачастую получается неплохо, правда цветовая гамма чуток съехать может. По крайней мере для полиграфии такой способ не раз выручал. Отпечатаная картинка, с расстояния рекомендованого врачами для просмотра смотрелась чудненько.
Criter добавил 23-01-2003 в 09:40:40:
Да, типа P.S.:
Вектор имеет ограничение на тянучесть и сжимаемость, но там здоровое значение в процентах от оригинала, так что до него редко кому удается добраться. 8)
__________________
MEET IN HELL!!!
quote:
Вектор имеет ограничение на тянучесть и сжимаемость, но там здоровое значение в процентах от оригинала, так что до него редко кому удается добраться. 8)

__________________
Прицел, это то же чья-то точка зрения
quote:
Первоначальное сообщение от NitrogeN
Интересно посмотреть на предел тянучести вектора![]()
![]()
не надо путать его с ограничением на максимальный и минимальный размер изображения для используемого редактора

__________________
MEET IN HELL!!!
интересно как вектор может иметь предел если последовательность цифр бесконечна как до нуля так и после нуля. А что такое векторное изображние?
- это и есть некоторое количество обектов, вид которых описан последовательностью значений заданных определенной формулой!
имхо надо к вопросу привлекать профессиональных математиков! 
(сразу скажу, что я себя к таким не причисляю)
__________________
Прицел, это то же чья-то точка зрения
| Формат времени GMT. Текущее время 22:12. | Показаны 20 сообщений на этой странице |
Powered by: vBulletin Version 2.2.4
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.