Форум сетевых администраторов
Показаны 20 сообщений на этой странице

Форум сетевых администраторов (http://netadmin.ws/forum/index.php)
- Общие вопросы (http://netadmin.ws/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Увеличение графики без потери качества. (http://netadmin.ws/forum/showthread.php?threadid=3775)


Помещено Злой ПрЫнц 24-12-2002 в 13:12:

Увеличение графики без потери качества.

Люди... Может есть какой нить способ увеличить растровую картинку раза в 1,5 - 2 без потери качества?
Хелп плиз!

__________________
Единственный интуитивно понятный интерфейс - соска.
Остальные необходимо изучать.


Помещено Pehota 25-12-2002 в 10:04:

Зависит от сложности картинки, а вообще - "нет".


Помещено polo 25-12-2002 в 12:33:

Кое чего можно добится в фотошопе если поставить
Preferences -> General (ctrl+K) -> Interpolation :: Bilinear

__________________
Всегда есть решение.


Помещено Злой ПрЫнц 25-12-2002 в 19:09:

Вооо... а еще вот нашол......
Увеличиваем картинку в простое число раз... 5 или 7... Я в 5 делал.
Потом filters=>blure=>gaussian blure
С размером 1,5-2
Так раз 5-6.
После этого strong столько же раз и уменьшаем в простое число раз... например в 3
А потом делаем тот размер, который нада.
Вобщем то неплохо получается.


А идеальный вариант.
В Кореле 8 (в 9 и 10 почему то не вышло)
Перегнать в 24битный формат а потом трейсам с максимальным качеством.... Но это оччень мощьная махина нада

__________________
Единственный интуитивно понятный интерфейс - соска.
Остальные необходимо изучать.


Помещено RomaniS 26-12-2002 в 09:17:

Злой ПрЫнц
Че-то не врубился про второй иделальный вариант...


Помещено polo 26-12-2002 в 14:08:

наверное имелось ввиду перегнать в векторы.

__________________
Всегда есть решение.


Помещено Злой ПрЫнц 26-12-2002 в 15:04:

Да... перегоняешь в вектора и увеличиваешь... а потом соответственно экспортируешь...
Но файлик получается нефигового размера да и машинка оччень мощная нада

__________________
Единственный интуитивно понятный интерфейс - соска.
Остальные необходимо изучать.


Помещено RomaniS 26-12-2002 в 19:33:

Злой ПрЫнц
Ну далеко не идеальный вариант... оч. трудоемкий и не корректный ИМХО.


Помещено Ausw 26-12-2002 в 21:04:

Злой ПрЫнц ну это только теоретически так.
типа отрассировал и растягивай сколько хочешь и будет все ок. на самом же деле никак не добъешься высокого качества из маленькой картинки , растянув ее размером в полдома.

__________________
"Gott weiss, ich will kein Engel sein!"


Помещено Gyrus 26-12-2002 в 21:13:

ИМХО растр конечно нельзя увеличить без потери качества. Вроде несколько плагинов для Фотожопы специально заточенных для таких задач но все равно они помогут только минимизировать потерю качества не более.


Помещено AndyAN 27-12-2002 в 06:39:

Ну если для пичати например для офсета, луче не увеличивать на примере от А4 до А2 при печати выдит полное гавно.. ГЫ а так есть хороший филтор для фотошопа , если мне память не изменяет назвается photoprint

__________________
ИзВенИте за ОпИЧАТКи =)


Помещено Злой ПрЫнц 08-01-2003 в 10:48:

quote:
ну это только теоретически так.
типа отрассировал и растягивай сколько хочешь и будет все ок. на самом же деле никак не добъешься высокого качества из маленькой картинки , растянув ее размером в полдома.


Дак никто про пол дома и не говорит! Яж говорил - раза в полтора.
А где вы этот фильтрик взять никто не подскажет?

__________________
Единственный интуитивно понятный интерфейс - соска.
Остальные необходимо изучать.


Помещено AndyAN 09-01-2003 в 04:37:

Злой ПрЫнц если найду то дам, а ты для чего именно хочеш, если для офсета, то можеш не страться выдет при пичати полное гавно, если для цифры то мож еще не чего....................................
Ну а если просто так, то сам знай.
------
Да также можно просо в фотошопе увеличить изображение в теже полтара раза, и дать гдето 5-10 блером(размытие) Можно так но это если только до А4 формата.... При разрешение 150-300 точек

__________________
ИзВенИте за ОпИЧАТКи =)


Помещено NitrogeN 21-01-2003 в 12:41:

Злой ПрЫнц

Ð_асскажу тебе маленькую притчу о битмапах.
есть у тебя к примеру картинка состоящая из 4-х пикселов:
1 2
3 4
вот такой квадратик, и увеличиваешь ты его в 2 раза, что ты получаешь?
1 1 2 2
1 1 2 2
3 3 4 4
3 3 4 4
Таким образом ты получаешь квадрат в 2 раза больше но информативности дополнительной он не несет все те-же 4 пиксела только теперь их 4х4
пробуем фильтр который их интерполирует:

1.0 1.3 1.6 2.0

1.5 1.6 2.2 2.5

2.3 2.8 3.0 3.5

3.0 3.3 3.6 4.0

(я несколько увеличил расстояние между цифирами для удобства это не означает что картинка стала больше!)
Вот такая картина у нас выходит. Казалось бы все хорошо и замечательно но есть одна проблема, уверены ли вы втом что
на пересечении первых 4-х пикселов например небыло черной точки? а после увеличения и даже после интерполяции она не появится так как ее небыло в оригинале во поэтому увеличивать
сильно растровые изображения никак нельзя.
Так же произойдет и с трассированным изображением только добавь к этому дополнительные потери качества (т.е. несущих информацию пикселов при трассировке)
А вот что касается оригинальных векторных то их тягать можно до бесконечности!

P.S. - я конечно не гарантирую что расчеты 100% верны но в теории это вылядет именно так

P.S.#2 - а еше по поводу растягивания изображений -нарисуй на шарике (презервативе и т.д.) чего нибудь а потом надуй или растяни
что получим? --> =(
(опыт советую провести все же для наглядности)

__________________
Прицел, это то же чья-то точка зрения


Помещено RomaniS 21-01-2003 в 13:33:

NitrogeN


Помещено ziv 22-01-2003 в 20:23:

да при трассировке получиться полное гавно, даже дорогущие проги не помогут если хочешь хорошее качество на выходе.


Помещено Criter 23-01-2003 в 09:37:

Ð_ебяты... Трассировать вектор абсолютно бесполезное занятие. На практике после трассировки несложных изображений, логотипов например, руками приходиться вычищать кучу лишних точек, проще таки отрисовать. Но сложное изображение трассировать - полный бред. Увеличь не более чем на 200%, потом потери можно попробовать визуально свести к минимуму, Unsharp Mask (как основа), потом Image/Adjustments и поехали править уровни, играть яркостью с контрастом и кривыми. Зачастую получается неплохо, правда цветовая гамма чуток съехать может. По крайней мере для полиграфии такой способ не раз выручал. Отпечатаная картинка, с расстояния рекомендованого врачами для просмотра смотрелась чудненько.

Criter добавил 23-01-2003 в 09:40:40:
Да, типа P.S.:

Вектор имеет ограничение на тянучесть и сжимаемость, но там здоровое значение в процентах от оригинала, так что до него редко кому удается добраться. 8)

__________________
MEET IN HELL!!!


Помещено NitrogeN 23-01-2003 в 10:36:

quote:
Вектор имеет ограничение на тянучесть и сжимаемость, но там здоровое значение в процентах от оригинала, так что до него редко кому удается добраться. 8)


Интересно посмотреть на предел тянучести вектора

не надо путать его с ограничением на максимальный и минимальный размер изображения для используемого редактора

__________________
Прицел, это то же чья-то точка зрения


Помещено Criter 23-01-2003 в 11:13:

quote:
Первоначальное сообщение от NitrogeN
Интересно посмотреть на предел тянучести вектора

не надо путать его с ограничением на максимальный и минимальный размер изображения для используемого редактора



Да ни с чем не путаю, где-то читал может в книжке, может в вебе, источник не помню, может быть в книжке Donnie O'Quinn "Print Publishing - a hyden shop manual"... На практике масштабировал как угодно, проблем небыло/

__________________
MEET IN HELL!!!


Помещено NitrogeN 23-01-2003 в 11:27:

интересно как вектор может иметь предел если последовательность цифр бесконечна как до нуля так и после нуля. А что такое векторное изображние?
- это и есть некоторое количество обектов, вид которых описан последовательностью значений заданных определенной формулой!

имхо надо к вопросу привлекать профессиональных математиков!
(сразу скажу, что я себя к таким не причисляю)

__________________
Прицел, это то же чья-то точка зрения


Формат времени GMT. Текущее время 22:12.
Показаны 20 сообщений на этой странице

Powered by: vBulletin Version 2.2.4
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.